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#翡翠教育对话游戏设计师宫本茂

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灿墨星辰 发表于 2014-10-27 14:49:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
相信大多数七零、八零甚至是九零后都玩过一个叫超级玛丽的游戏,这款闯关类游戏短时间内迅速在当时游戏动漫市场普及,速度之快令人咂舌,与此同时,游戏制作创始人宫本茂也被大多数玩家所知。今日,郑州翡翠教育完美空间对话游戏设计师宫本茂,了解超级玛丽游戏策划的背后故事。
  仔细想想,通过一款游戏就影响了全世界,给如此多的青少年带来快乐的童年回忆,是一件多么伟大的事。但也许是谦虚,也许是早已习惯受到万人追捧,即便让宫本茂重新回忆这款成功游戏带给自己的回忆,他却表示已不太清楚自己当时的感受。
  宫本茂出生于京都,是非常典型的日本关西人,乐观开朗善于言谈。保持年轻心态的宫本茂暂时不打算学宫崎骏急流勇退,与游戏说再见。用他自己的话说,“继续自己的工作,继续努力”,简单但却是日本游戏动画设计师的一种态度。
  当问及对于《超级玛丽》对于70、80、90后的影响有什么看法时,本人称自己也不太清楚当时的感受,《超级玛丽》起初的目的就是面对全球,之后也确实在全世界成名。这是一个不需要“语言”的游戏,只要全世界的玩家喜欢上这个游戏就非常满意。中国国内能有那么多超级玛丽玩家,宫本茂表示非常高兴。
  宫本茂说,当时制作马里奥这个游戏角色时,完全不知道将来会发生什么,每次都是推出新作前考虑出些什么新的花样。所以,关于马里奥这个游戏角色设计,尽可能的不像给他印上“符号”,比如喜欢吃什么,有几个兄弟等等这种细节问题。因为不知道新作推出时会需要什么新的设定。
  宫本茂表示,除了游戏界,在动漫动画界非常喜欢宫崎骏先生的《龙猫》,动画导演方面,细田守导演,还有米林宏昌导演,还说米林导演是其就读的金泽工艺美手术大学的后辈。评价他们都是非常出色的动画制作人。
  当然,游戏动漫界有影响的人物大有人在,宫本茂先生是其中非常有影响力的一位代表人物,翡翠教育完美空间以后将为大家带来其他界内有影响力的游戏动画设计师的各种创作背后的故事,请大家敬请期待。
  文章来源于郑州翡翠教育游戏动漫实训基地
  成都校区