各种视觉伺服结构和方法学科交叉的研究领

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Alice347 发表于 2014-11-10 10:22:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
视觉伺服是一个多学科交叉的研究领域,涉及机械手技术(机械几何设计,运动学和动力学)、实时系统分析、自动控制理论、系统集成、传感器信息融合与计算机视觉(图像处理和摄像机标定等),是机械手研究中具有挑战性的研究课题,也因此吸引了大量学者。
    自从视觉伺服提出以来,研究人员就提出了各种视觉伺服结构和方法,其中可按照一定标准划分成不同的类别,这些标准有:摄像机配置、摄像机个数、反馈信息的形成方式、控制器的输出方式(可作为机械手关节控制器的输入或关节驱动器的直接输入)以及采用的视觉处理算法等。机械手 www.nataik.com
    目前为止,视觉伺服已有了许多成功应用的例子,如太空遥操作、导弹跟踪、水果采摘和飞行器着陆以及装配、焊接、搬运以及微操作和微装配等。
    在视觉伺服中,根据摄像机个数与安装方式,视觉系统可划分为单目手眼视觉系统、单目场景视觉系统、双目手眼视觉系统、双目场景视觉系统、单目手眼/单目场景混合视觉系统以及多目手眼/多目场景混合视觉系统。
    单目手眼视觉系统仅采用一个摄像机,并将其固定在机械手末端上对操作物体、周围环境进行实时观测。这种方式可避免视线遮挡问题,并能观测操作物体的局部细节,从而获得更高的任务精度,但会影响摄像机的有效视场范围,如操作物体很容易因机械手的不当运动而超出摄像机视场,使伺服系统无法完成预设动作。
    由于关于深度方面信息的缺失,单目视觉系统无法直接获得物体三维信息。虽可通过物体三维模型或运动补偿得到深度信息,但会使视觉伺服算法变得复杂。双目视觉系统能在没有物体三维模型的情况下获得物体的三维信息,可为视觉伺服系统提供更丰富的视觉信息。因此,双目视觉系统越来越多受到研究人员的重视。与双目手眼视觉系统相比,双目场景视觉系统能提供更高精度的深度信息。
但多目视觉系统会增加系统构建成本和复杂度,如必须考虑系统之间的通信问题。
    鉴于单目视觉系统成本低和处理算法相对简单等特点,目前大部分视觉伺服系统常采用单目视觉系统,能够解决大部分的控制问题,对于部分需要精确控制的任务,则需要更加精确的控制方式。